La vidéo est ce qui sépare une galerie d’images d’un compte crédible. C’est aussi le poste le plus cher et le plus fragile pour l’identité. Une seule règle de méthode évite les trois quarts des accidents, et le reste se choisit sur des prix publics et des politiques d’usage.
1. La règle unique : une vidéo part d’une image validée
Une génération texte vers vidéo invente le visage. Même avec une description très précise, le personnage obtenu ne sera pas exactement le vôtre, et deux clips générés depuis le même texte donneront deux personnes légèrement différentes. Pour une modèle IA, c’est disqualifiant.
Le circuit qui tient est donc toujours : une image conforme au canon, validée et triée, puis image vers vidéo. Le modèle anime ce qu’on lui donne au lieu de l’inventer, et l’identité est portée par l’image de départ, pas par le texte. Le canon et la validation sont l’objet de la leçon 02.
2. Les quatre gestes qui couvrent presque tous les besoins
- 01 Image vers vidéo
Le geste de base. Une image validée, une description courte du mouvement, trois à huit secondes de sortie. C’est ce qui produit la majorité du contenu de découverte.
- 02 Le contrôle de mouvement
Une vidéo pilote donne le mouvement, votre image donne l’identité. C’est la seule façon fiable de reproduire un geste précis ou une chorégraphie repérée ailleurs, au lieu d’espérer que le modèle la devine. Luma imprime « motion transfer » parmi ses fonctions publiques.
- 03 Première et dernière image
On fournit deux images clés et le modèle fabrique la transition. C’est l’outil d’enchaînement : il permet de passer d’un plan à un autre sans couper, et donc de construire une séquence à partir d’images déjà triées.
- 04 La synchronisation labiale
Un visage qui parle sur une voix générée. C’est ce qui transforme une image en prise de parole, et c’est la fonction qui exige le plus de rigueur sur la voix : la cohérence vocale compte autant que la cohérence du visage. Voir la leçon 05.
3. Le prix à la seconde, tel qu’il est imprimé
Comme pour l’image, les passerelles publient les grilles les plus lisibles, parce qu’elles facturent à l’usage et n’ont pas de crédits à vendre.
| Modèle | Exécuté chez | Prix imprimé |
|---|---|---|
| Wan 2.5 | fal | 0,05 $ la seconde |
| Kling 2.5 Turbo Pro | fal | 0,07 $ la seconde |
| Veo 3 | fal | 0,40 $ la seconde |
| Ovi | fal | 0,20 $ la vidéo |
| Wan 2.1 image vers vidéo, 480p | Replicate | 0,09 $ la seconde produite |
| Wan 2.1 image vers vidéo, 720p | Replicate | 0,25 $ la seconde produite |
| Vidéo FLUX | Black Forest Labs | 0,17 $ la seconde, soit 0,85 $ pour 5 secondes dans le calculateur par défaut |
| Gen-4.5 | Runway | 60 crédits pour 5 secondes |
| Seedance 2.0 Pro, 1080p | Runway | 160 crédits pour 4 secondes |
| Seedance 2.0 Fast | Runway | 116 crédits pour 4 secondes |
Un ordre de grandeur, calculé par ce site à partir des prix ci-dessus : un reel monté à partir de six clips de cinq secondes représente trente secondes de sortie gardée. À 0,05 $ la seconde, c’est 1,50 $ de calcul si tout est gardé du premier coup, et plusieurs fois ce montant en tenant compte du tri.
4. Les abonnements vidéo, prix imprimés
| Plateforme | Plans imprimés | Ce que l’éditeur imprime à côté |
|---|---|---|
| Kling AI | Standard 6,99 $ le premier mois puis 8,80 $ ; Pro 25,99 $ puis 32,56 $ ; Premier 64,99 $ puis 80,96 $ ; Ultra 127,99 $ puis 159,99 $ | 660, 3 000, 8 000 et 26 000 crédits par mois ; mention commune « Generated content is for commercial use » |
| Runway | Gratuit, Standard 12 $, Pro 28 $, Max 76 $ par mois en annuel | 625 crédits sur Standard, soit « 52s of Gen-4.5, 104s of Gen-4 Turbo » ; achat minimum de 1 000 crédits |
| Pika | Basic gratuit, Standard 8 $, Pro 28 $, Fancy 76 $ par mois en annuel | 80 crédits par mois sur Basic, limité au 480p ; 700, 2 300 et 6 000 crédits ensuite ; usage commercial imprimé dès Basic |
| Luma | Plus 30 $, Pro 90 $, Ultra 300 $ par mois | 10 000, 40 000 et 150 000 crédits ; usage commercial imprimé ; formules Team et Enterprise sur demande |
| Higgsfield | Starter 19 €, Plus 47 €, Ultra 99 € par mois en annuel | « ~ 15 Seedance 2.0 Fast videos » sur Starter, « ~ 53 Seedance 2.0 videos » sur Plus, « ~ 133 » sur Ultra ; Seedance 2.5 inaccessible sur Starter |
| HeyGen | Gratuit, Creator 29 $, Pro 49 $, Business 149 $ par mois | 3 vidéos par mois d’une minute et 1 avatar personnalisé sur le gratuit ; 600 crédits, export 1080p, retrait du filigrane et clonage de voix sur Creator |
5. Ce que disent les politiques d’usage sur le contenu adulte
Deux plateformes vidéo publient une interdiction générale, une troisième n’interdit que des cas précis, et trois pages n’étaient pas lisibles au relevé.
La politique d’usage acceptable de Pika, elle, ne contient pas d’interdiction générale de la nudité adulte consentie. Ses interdictions visent des cas nommés.
| Outil | Ce que dit la page lue |
|---|---|
| Luma | Interdit : contenu pornographique ou sexuellement explicite, et deepfakes |
| Runway | Interdit : nudité et contenu sexuellement explicite |
| Pika | Pas d’interdiction générale ; interdictions ciblées sur les mineurs, le non-consenti et l’obscénité au sens des lois applicables |
| Replicate | Avertit que ses modèles peuvent en produire, déclare ne pas l’encourager |
| fal | Aucune clause sur le sujet dans le texte servi sur sa page de conditions |
| Kling AI | Conditions non lisibles au relevé, page d’application vide |
| Higgsfield | Conditions non lisibles au relevé, erreur serveur |
| HeyGen | Pages de modération et de conditions en erreur 404 au relevé |
6. Du clip au reel : ce qui se monte, et comment
Les modèles produisent des clips courts, de trois à huit secondes. Un reel se fabrique donc par assemblage, pas par une génération unique. Trois habitudes rendent le montage supportable.
- Générer par plans, pas par vidéos. Un plan large, un plan taille, un gros plan de visage, une main qui fait quelque chose de visible. On monte ensuite dans l’ordre qui raconte.
- Utiliser la transition entre deux images clés pour lier deux plans qui n’auraient pas de raison de se suivre. C’est plus propre qu’une coupe franche entre deux identités légèrement différentes.
- Garder la même voix d’un bout à l’autre. Une voix qui change entre deux clips se remarque plus vite qu’un décor qui change.
La cadence de publication et la destination de chaque format sont traitées dans la leçon 06.